Ở thời khắc hiện tại, số lượng những game online thu phí tại Việt Nam cũng chỉ còn có thể được đếm trên đều ngón tay. Thay thế cho số lượng những game thu phí, từng một thời là những tượng đài của làng game Việt nhờ vào không ít những ích (dĩ nhiên đi kèm bất cập), là những tựa game miễn phí giờ chơi. Để có được doanh thu, những cửa hàng vật phẩm ảo, những gói dịch vụ trong game mà chúng ta thường tạm gọi là VIP, hay thậm chí trong nhiều game có cả hai, cũng buộc phải xuất hiện. Tranh biện trong cộng đồng game thủ hoàn toàn không vì vậy mà chấm dứt. Những chia sẻ mang tính “kêu ca, phàn nàn” hay tiêu cực hơn là quay lưng lại với tựa game online miễn phí kia vì không ít lý do: Game hút máu, game không có VIP thì khó cày cuốc, đua top, game thủ VIP và game thủ chơi miễn phí không có sự công bằng… Vấn đề được đúc kết, hoàn toàn không có chuyện game thủ Việt tẩy chay game miễn phí. Như một lẽ tất nhiên, chẳng game thủ Việt Nam nào muốn quay lưng lại với những game miễn phí giờ chơi cả. Nếu thu phí, không ít game thủ sẽ mất đi hoàn toàn cơ hội được lưu lạc trong tựa game họ yêu thích, đơn giản vì lý do tài chính. Thực thụ, điều mà game thủ Việt Nam muốn, ẩn đằng sau những nhận định mang tính tẩy chay những tựa game “hút máu”, đó là nhân vật của mình phải thật mạnh, phải thật “imba”, nhưng chỉ muốn mất… ít tiền. Tiếc thay, điều đó sẽ chẳng bao giờ xảy ra, ít ra là tại làng game Việt. Tâm lý chung, game thủ đã bỏ tiền vào một tựa game miễn phí sẽ luôn mong muốn nhân vật của mình mạnh hơn hẳn so với những game thủ còn lại, những người “cày chay”. Nắm bắt được tâm lý này, cộng thêm những xem của nhà phát hành, hệ thống VIP của những game online miễn phí luôn có chung hai đặc điểm: Thứ nhất, nó phải đem lại cho game thủ những trải nghiệm mới lạ, giúp việc chơi game trở thành dễ dàng hơn, mà nhân vật vẫn mạnh nhờ những món đồ mang tính ưu tiên đại loại như nhân đôi, nhân ba kinh nghiệm… Mặt khác, để đảm bảo cho doanh thu của NPH, hệ thống VIP cũng phải gây nghiện, khiến cho game thủ có được cảm giác phụ thuộc, khó có thể chơi game một cách thoải mái khi không có hệ thống “ăn tiền” này. Và cứ như thế, nó giống một con dao hai lưỡi cho cả những game thủ lẫn nhà phát hành. Tranh luận xảy ra, khi cộng đồng game thủ với khả năng tài chính không lấy gì làm dư dả, có cảm giác bất công khi càng bỏ tiền, nhân vật càng mạnh mẽ, và cuộc chơi của họ lại trở thành khó khăn khi không ít những tính năng trong game bị cắt bỏ. Trong khi đó, những game thủ “nạp tiền đều đặn” cũng chẳng thua kém gì với lý luận theo kiểu“tiền ít mà đòi hít của thơm”. Kỳ thực, cả hai phe đều không bên nào đúng, nhưng lập luận của họ không hoàn toàn sai. Nếu chỉ tụ hợp vào việc phát triển những tính năng đòi hỏi nạp tiền trong game, mà quên đi cộng đồng game thủ căn bản vốn tìm đến game như một cách giải trí trong thời kì rảnh, sự mất thăng bằng sẽ hình thành, và khi những game thủ kể trên nhận ra tựa game của họ không còn được như trước kia, họ sẽ bỏ game. Tuy nhiên nếu nuốm tạo ra sự cân bằng trong gameplay giữa hai cộng đồng game thủ bỏ tiền và chơi miễn phí, nhà phát hành sẽ tự tay cắt đứt nguồn doanh thu của họ.“Nạp tiền hay không cũng đều như nhau cả, vậy thì nạp tiền làm gì? Chi bằng cứ chơi free.”Đó là tư duy của game thủ Việt Nam bây chừ, và cũng là bài toán khó cho thảy các NPH game Việt Nam. Kết lại, câu chuyện “tiền ít nhưng đòi hít của thơm” của một bộ phận game thủ Việt Nam sẽ chẳng bao giờ chấm dứt, ít ra là cho tới khi game online dạng free to play vẫn còn chỗ đứng kiên cố tại thị trường game Việt. |
Chủ Nhật, 21 tháng 7, 2013
Game thủ Việt: Muốn mạnh, nhưng... phải ít tiền
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét